Этот графический пакет позволяет создавать и анимировать реалистичных персонажей на основе стандартных шаблонов, а также применять автоматизированный липсинк. При помощи этого пакета вы можете создавать бизнес-презентации, учебные пособия и веб-графику. Пакет сочетает в себе несколько потрясающих возможностей, которые обеспечивает оригинальная технология Macro-Muscles, в том числе:

Легкое моделирование
Вы начинаете с прототипа, у которого нет определенного пола и текстур. Передвигая слайдеры, вы определяете основные черты, такие как пол, возраст, раса и пропорции, а также едва различимые нюансы конкретных черт лица. Также имеется в наличии генератор случайных моделей голов. Чтобы сделать вашего персонажа более реалистичным, вы можете снабдить вашу модель различными прическами, надеть на него очки или шляпу, а также костюм.

Реалистичное текстурирование
Вы можете смешивать полупрозрачные текстуры прямо на модели; вы можете  накладывать многочисленные слои, управляя ими при помощи уровня прозрачности; вы можете добавлять свои собственные текстуры или редактировать текстуры, поставляемые в стандартной библиотеке текстур.

Автоматизированный липсинк
Если у вас есть запись речи (файл WAV, OGG или MP3) и модель, созданная при помощи LS:HEAD, то вы всего в двух шагах от автоматического липсинка. Новая оригинальная технология анализа речи анализирует звуковой файл и автоматически генерирует анимационные дорожки для изменений форм рта. Автоматизированный липсинк не зависит от языка, он зависит только от качества записи.

Лицевая анимация
Пакет LIFESTUDIO:HEAD поставляется с библиотекой эмоций и фрагментов анимации, что позволяет вам осуществлять всю работу, необходимую для базовой лицевой анимации, в считанные часы. Мощный инструмент, включающий в себя мультиканальный секвенсер с древовидной структурой, интуитивный контроль над сплайнами и возможность подстроить под себя Макро-Мускулы®, отвечающие за конкретные выражения лица, удовлетворит требованиям любого художника. Любую анимацию LS:HEAD можно использовать с любой моделью LS:HEAD.

Сохранение результатов
Модели и анимации, созданные при помощи LIFESTUDIO:HEAD Editor могут быть сохранены в виде файлов AVI с неподвижным фоном, или в виде ряда сеток в ключевых кадрах в формате OBJ, или в виде ряда образов в ключевых кадрах в формате TGA.

Что вы можете делать при помощи LIFESTUDIO:HEAD Editor:
 - Создавать из прототипа модель головы, используя слайдеры для изменения формы головы и черт лица и создания текстуры. Вы также можете использовать для начала работы любую из шестидесяти уже готовых голов из папки примеров и отредактировать форму и текстуры.
 - При необходимости редактировать текстуры в любом 2D редакторе.
 - Анимировать голову (включая липсинк).
 - Сохранять анимацию в виде ролика, либо последовательности файлов OBJ или серии файлов TGA.